Vítej na webu Svět Adarah!
Fungujeme již od roku 2005!
Připoj se ještě dnes a staň se jedním z nás!
Zapojit se a hrát můžeš ihned po registraci!
Za koho hrát?
Nejpočetnější a nejhouževnatější rasa planety. Unikátní svou schopností ovládnout ty nejbizarnější druhy magie, a to na velmi solidní úrovni, takže dovedou velmi dobře konkurovat fyzicky silnějším rasám. Za svou magickou zdatnost ale jako protiváhu platí vysokou cenu – oproti jiným rasám žijí krátký život. Lidé žijí hojně ve všech částech Adarah, jejich hlavním městem je ale Enatan – též zvaný jako Rudé město. Zde pospolu pokojně žijí magicky nadaní i nenadaní, stejně jako zástupci jiných ras. Jak dlouho ale mír vydrží, to ukáže jen čas.
Elfové jsou nejstarší rasou na Adarah. Bývají popisováni jako lehkonozí, mistři luku a výborní stopaři. Jejich smysly jsou ostřejší, než smysly Lidí – vidí dál i slyší lépe. Elfská magie je úzce propojena s přírodou a pohybem planet, proto se elfové na Adarah starají o rovnováhu mezi silami přírody a magie místního obyvatelstva. Dříve měli Elfové svá obydlí rozprostřená napříč Adarah, dnes je jejich výspou krásné město Elenya Taurë v lesích na severu kontinentu.
Upír je velice dlouhověká bytost. Může žít stovky let a velice dlouho ani nestárne. Má nadpřirozeně rozvinuté smysly a vynikající schopnost regenerace. Jejich vzhled je velice různorodý a rozdílný stejně jako u Lidí. Prvním a často i jediným vodítkem může být velmi světlý tón pleti, jelikož své zvětšené špičáky jsou schopni poměrně úspěšně skrývat. Upíři mohou býti Rodní či Uchvácení. Jejich magický potenciál je mizivý a společně s přeměnou z člověka na bytost noci se často blíží k nule. Nenech se však zmást, bezmocní rozhodně nejsou. Využívají svých vlastních, na spotřebě krve postavených, schopností, kterým říkají Disciplíny. Tato rasa žije ve městě Nový Enoch na východním břehu Adarah. Stát se jedním z nich můžeš pouze, pokud začneš jako člověk.
Vlkodlaci se prakticky ve své lidské podobě od ostatních lidí příliš neliší. Nicméně díky vnímání spirituálního světa jsou vedeni velmi silnými instinkty a cítí to, co by běžný člověk necítil. Jde o bytosti poměrně dlouhověké, dožívající se i 180 let. Jsou odolnější vůči vnějším podmínkám a zranění se jim hojí o mnoho rychleji. Jejich vlohy k regeneraci čerpají z Esence – látky, která se nachází ve spirituálním světě a posiluje je. Výhodou je také zvýšená odolnost vůči magii. Mohou na sebe brát podobu lykanů či lugaru. Domov této rasy je na východě v oblasti Gerenských hor – ve městě Imria Hithim. I u této rasy platí, že chceš-li mezi ně patřit, musíš svou cestu začít jako člověk.
Jak se pojmenovat?
Jsme rádi, že se chceš přidat mezi nás. A jsme rádi, že si pokládáš otázku ohledně budoucího jména, pod kterým tě bude znát celá komunita. V prvé řadě je nutné si uvědomit, že do hry vstupuješ nikoliv jako ty, reálná osobnost, ale za smyšlenou postavu. Název účtu si můžeš pojmenovat jakkoliv, jméno první postavy by mělo odpovídat tvé fantazii a pohlaví postavy. Vyvaruj se jménům typu "Petr Petr", jménům slavných osobností, jménům nesmyslným pro fantasy svět, typu "Robot XB-12", anebo vulgaritám. Jméno může být klidně složeno z několika slov, jako příklad uvádíme "Treggy z Ohnivého pole". A pokud se náhodou spleteš, nebo se ti jméno časem znelíbí, neboj se – dá se upravit.